The rapid growth of digital technology provides significant opportunities for cultural preservation, particularly in introducing traditional musical instruments. This study developed an Android-based application that utilizes Augmented Reality (AR) to deliver interactive and engaging experiences in learning about traditional instruments. The application was built using Unity 3D integrated with Vuforia SDK, and features 3D objects, descriptions, instrument sounds, and a quiz module. The evaluation process involved three stages: black-box testing to verify functionality, FPS testing to assess visual performance, and usability testing with participants from the arts community. The FPS testing results showed that the application achieved an average frame rate of 30 FPS, indicating smooth and stable visualization on various Android devices. Black-box testing confirmed that all functions worked as intended, while usability testing revealed positive responses with an average score of 91.2%. Therefore, this AR-based application is considered effective, interactive, and feasible as a medium  for introducing and supporting the preservation of Indonesian traditional musical instruments.

Keywords: Augmented Reality, Android, Traditional Musical Instruments, Cultural

Preservation, Interactive Media.

Perkembangan teknologi digital membuka peluang besar dalam pelestarian budaya, termasuk dalam memperkenalkan alat musik tradisional. Penelitian ini menghasilkan aplikasi berbasis Android yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) untuk menampilkan informasi mengenai alat musik tradisional secara lebih  interaktif. Aplikasi  dirancang  menggunakan  Unity 3D  dengan  dukungan Vuforia SDK, serta dilengkapi objek 3D, deskripsi, suara instrumen, serta fitur kuis. Pengujian dilakukan melalui 3 tahap, yaitu black box testing untuk memverifikasi fungsi, FPS testing guna kelancaran visual, serta usability testing dengan melibatkan responden dari kalangan seni. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi mampu berjalan stabil dengan rata-rata 30 FPS, sehingga objek 3D dapat divisualisasikan dengan lancar pada berbagai perangkat Android. Black box testing membuktikan seluruh fitur berjalan baik, sementara usability testing memperoleh respon positif dengan skor rata-rata 91,2%. Dengan demikian aplikasi ini terbukti layak digunakan sebagai media pengenalan yang inovatif, interaktif, dan efektif dalam mendukung pelestarian alat musik tradisional Indonesia.

Kata  Kunci:  Augmented  Reality,  Android, Alat  Musik Tradisional,  Pelestarian

Budaya, Media Interaktif.