PRAYOGA, Indra (2025) PENGEMBANGAN GAMES EDUKASI ETHOSTAT (ETNOMATEMATIKA STATISTIKA) BERBANTUAN CONSTRUCT 2 SMK. Bachelor thesis, UNIVERSITAS PERADABAN.
|
PDF (HALAMAN AWAL)
COVER-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Download (681kB) |
|
|
Text (ABSTRAK)
ABSTRAK-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.docx - Published Version Download (16kB) |
|
|
PDF (BAB I)
BAB I-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (247kB) |
|
|
PDF (BAB II)
BAB II-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
PDF (BAB III)
BAB III-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (324kB) |
|
|
PDF (BAB IV)
BAB IV-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
PDF (BAB V)
BAB V-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Download (191kB) |
|
|
PDF (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Download (235kB) |
|
|
PDF (LAMPIRAN)
LAMPIRAN-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (5MB) |
|
|
PDF (ARTIKEL)
ARTIKEL-Indra Prayoga-40321012-Skripsi-2025.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (734kB) |
Abstract
Kesulitan siswa dalam memahami materi statistika, minat belajar yang rendah, serta penggunaan metode pembelajaran yang masih konvensional menjadi latar belakang dilakukannya penelitian ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran Ethostat sebagai game edukasi statistika berbasis etnomatematika berbantuan Construct 2, serta mengetahui tingkat kevalidan dan kepraktisan media tersebut. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, dan Disseminate). Subjek penelitian adalah siswa kelas X TF C di SMK Ma’arif NU 2 Ajibarang. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, dan angket. Instrumen yang digunakan adalah angkeet validasi media, angket validasi materi dan angket respon peserta didik. Teknik analisa data yang digunakan pada penelitian ini adalah uji kevalidan dan uji kepraktisan produk. Hasil penelitian ini adalah : 1) uji validasi media oleh ahli memperoleh persentase sebesar 83,5% dengan kategori sangat valid, dan validasi materi memperoleh persentase sebesar 94% dengan kategori sangat valid. 2) Hasil uji kepraktisan oleh pengguna memperoleh persentase sebesar 83,7% yang termasuk dalam kategori praktis. Berdasarkan hasil tersebut, media Ethostat dinyatakan layak digunakan sebagai media pembelajaran statistika yang valid dan praktis
| Item Type: | Thesis (Bachelor) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
||||||
| Uncontrolled Keywords: | Game edukasi, Etnomatematika, Construct 2, Statistika | ||||||
| Subjects: | 300 Ilmu-Ilmu Sosial; Sosiologi, Antropologi, Ekonomi, Pendidikan, Hukum > 370 Pendidikan > 371 Institusi Pendidikan, Sekolah dan Aktivitasnya > 371.3 Metode dan Model Pembelajaran, Media Pembelajaran, Kegiatan Belajar Mengajar 500 Ilmu Alam dan Matematika > 510 Matematika > Kemampuan Matematis; Pembelajaran Matematika; Riset Matematika |
||||||
| Divisions: | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Program Studi Pendidikan Matematika - S1 | ||||||
| Depositing User: | S.E. Khozin Khozin | ||||||
| Date Deposited: | 30 Dec 2025 02:51 | ||||||
| Last Modified: | 30 Dec 2025 02:51 | ||||||
| URI: | http://repository.peradaban.ac.id/id/eprint/2134 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
