Search for collections on Repository Universitas Peradaban

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATH VENTURE BERBANTUAN KOMIK PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR KELAS VIII

HANIFAH, Nida (2025) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATH VENTURE BERBANTUAN KOMIK PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR KELAS VIII. Bachelor thesis, UNIVERSITAS PERADABAN.

[img] PDF (HALAMAN AWAL)
COVER-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.pdf - Published Version

Download (659kB)
[img] Text (ABSTRAK)
ABSTRAK-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.docx - Published Version

Download (14kB)
[img] PDF (BAB I)
BAB I-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (289kB)
[img] PDF (BAB II)
BAB II-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (572kB)
[img] PDF (BAB III)
BAB III-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (395kB)
[img] PDF (BAB IV)
BAB IV-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (983kB)
[img] PDF (BAB V)
BAB V-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.pdf - Published Version

Download (241kB)
[img] PDF (DAFTYAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.pdf - Published Version

Download (240kB)
[img] PDF (LAMPIRAN)
LAMPIRAN-NIDA HANIFAH-40321003-SKRIPSI-2025.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (6MB)

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan menghasilkan produk berupa media pembelajaran menggunakan iSpring Suite berbantuan komik pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII yang valid dan praktis dalam penggunaannya. Model penelitian yang digunakan adalah model Four-D (4D) yang meliputi tahap Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Development (Pengembangan), Disseminate (Penyebaran). Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini adalah observasi, wawancara tidak terstruktur dan kuesioner (angket). Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah angket validasi ahli dan angket respon peserta didik. Teknik analisis data yang digunakan adalah uji kevalidan produk dan uji kepraktisan produk. Hasil penelitian ini adalah: (1) Pengembangan media pembelajaran menggunakan iSpring Suite berbantuan komik pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII sangat valid dengan persentase validasi media 94% dan validasi materi 96%. (2) Hasil uji kepraktisan pengembangan media pembelajaran iSpring Suite berbantuan komik pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII diperoleh presenrase akhir sebesar 92% dengan kategori “Sangat Praktis”. Saran peneliti produk media pembelajaran MathVenture dapat digunakan sebagai media pembelajaran dan dapat dikembangkan lagi untuk menghasilkan produk media pembelajaran yang lebih menarik dan efisien.

Item Type: Thesis (Bachelor)
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
Thesis advisorAMALIA, Sofri RizkaNIDN 0606059001
Uncontrolled Keywords: iSpring Suite, Komik, Matematika, Media Pembelajaran
Subjects: 300 Ilmu-Ilmu Sosial; Sosiologi, Antropologi, Ekonomi, Pendidikan, Hukum > 370 Pendidikan > 371 Institusi Pendidikan, Sekolah dan Aktivitasnya > 371.3 Metode dan Model Pembelajaran, Media Pembelajaran, Kegiatan Belajar Mengajar
500 Ilmu Alam dan Matematika > 510 Matematika > Kemampuan Matematis; Pembelajaran Matematika; Riset Matematika
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Program Studi Pendidikan Matematika - S1
Depositing User: S.E. Khozin Khozin
Date Deposited: 30 Dec 2025 02:28
Last Modified: 30 Dec 2025 02:28
URI: http://repository.peradaban.ac.id/id/eprint/2129

Actions (login required)

View Item View Item